Холанд Олбрайт е композитор на свободна практика, базиран в Ню Йорк, който е самоук. Той има особена страст към създаването на музика въз основа на запомнящи се мелодии и е повлиян от музиката на японски композитори на видеоигри, джаз изпълнители като Винс Гуаралди и класически композитори от епохата на Романтизма.
Говорих с Холанд за това как той започна в музиката, неговия подход към композицията и как той се вдъхновява творчески.
Интервю с Холанд Олбрайт
Карл Маги: Какво те е тръгнало по пътя към създаването на музика?
Холанд Олбрайт: Започнах да се занимавам с музика, когато бях в гимназията. Бях слушал различни саундтраци към видеоигри, които приятелите ми ми бяха подарили, така също попаднах на игри. Приятелите ми щяха да ми издават саундтраци, обичах ги и в крайна сметка играех игрите. След като започнах да играя и чух цялата тази красива музика, наистина ме вдъхнови да започна да пиша. Аз също много обичах филмите на Studio Ghibli и любимият ми композитор, Джо Хисаиши, ги вкара. Той също беше голямо вдъхновение за мен и точно това накара топката да се търкаля.
КМ: Кои са някои от композиторите, които сте намерили за вдъхновяващи?
ХА: Джо Хисаиши е голям със сигурност. Чувствам се, че Nobuo Uematsu е влияние за всички в музиката на видеоигри, Йоко Шимомура е друг основен и наскоро започнах да се наслаждавам на много от работата на Ясунори Нишики. Извън тези жанрове обичам джаз стила на Винс Гуаралди. Просто е красиво, така че обичам да включвам някои от тези елементи на джаза в собствената си музика. Някои от класическите ми влияния включват Дебюси, Чайковски и Сати.
КМ: Как подхождате към процеса на създаване на нова музика?
ХА: Подхождам към музиката по няколко различни начина. Понякога имам много силна идея за мелодия и ще започна да измисля това и тогава по време на този процес добавям акорди. Понякога е трудно да разбера накъде върви и какви акорди да използвам с мелодията, която съм започнал да пиша. Напоследък ми се струва, че най-вече започвам с мелодията. Понякога започвам с хармонии и местя мелодията наоколо, за да опитам да я приложа в тези хармонии. Това е вид 50/50.
КМ: Разкажете ми повече за проектите, по които работите напоследък.
ХА: Току-що завърших ремонтирането на куп предишни творби, за които записах нови пиано части (защото и аз съм пианист) и ги пуснах в албум. Работя и върху първия ми празничен албум, който излиза скоро. В процес на договаряне на договор за RPG игра. Всичко, което знам засега е, че това е RPG и бъркам подробности с разработчика.
КМ: Какви проекти бихте искали да правите в бъдеще?
ХА: Бих искал да вкарвам фентъзи игри, защото обичам фентъзи RPGS! Имам силен интерес и към анимационни филми. Мисля, че напоследък те имат повече теми за възрастни и те разбират много силно. Това е красива форма на изкуството. Харесва ми също, когато видеоигрите могат да включат анимационен филм в тях. Той добавя ниво на дълбочина, което всъщност не постигате с реалистично изглеждащите игри. Искам да кажа, че обичам реализма, супер е готино, но има нещо за ръчно рисуваната анимация, която просто ме дърпа вътре.
КМ: Къде смятате, че музиката на видеоигрите (и музиката за други медии) се вписва в широкия свят на съвременната музика?
ХА: Мисля, че музиката на видеоигрите е на път да бъде призната като класическа музика на нашата епоха. Виждал съм още такива неща да обикалят в статии и интервюта. Една голяма публикация, мисля, че беше Classic FM, пусна статия, в която се казва, че по-младите поколения откриват класическата музика чрез концерти за видеоигри.
Също така мисля, че каквато и епоха да сме с музика, след 50 или 100 години, ще се разглежда като „класическа“ ера от някакъв вид. Интересно е да се види, че се разпознава повече, но има и странна дихотомия в думите: „Ами тази музика е за медии, така че не е концертно парче“, но част от нея е съставена като концертна музика. Толкова много анимационна филмова музика също е нещо, което бих приел в класически стил.
КМ: Как да презаредите творческите си батерии?
ХА: Ходя на много разходки. Има дни, в които просто нямам идеи, така че ще изляза на разходка. Ще се прибера вкъщи и все още нямам идея, но имам чувството, че в крайна сметка ще направя това определен път, нещо ще се случи и ще взема малко вдъхновение.
Обичам също да рисувам. Не мисля, че съм супер страхотна, но е забавно и е различен начин да бъда креативен, така че обичам да правя това. И аз обичам да играя видео игри. Трябва да се отдръпна от музиката и да направя нещо друго, за да мога да се върна свеж. Има редица начини за презареждане и не мога да определя точно един начин, който работи най-добре. Това е кулминация на различни неща.